| Das große Skill-Update wurde durchgeführt
und enthält einige nennenswerte Änderungen, die ich hier erwähnen werde.
-Es gibt nun 6 Kommandos im Kampf. Angriff, Verteidigen, Items, Fähigkeiten, Magie und Spezial. Spezial beinhaltet Statusverändernde Angriffe, die keinen Schaden machen, während die bisherigen Skills unter Fähigkeiten untergebreacht wurden.
-Die Vorstellung von Siegfried wurde überarbeitet und bietet nun eine Einsicht in die terrische Religion.
-Die Werte von Monstern und Spielern wurde gesenkt, da es besser ist, wenn die Charaktere am Anfang weniger Schaden machen. Zumal wurde der Schwierigkeitsgrad der Feldkämpfe verstärkt.
-Mia wurde implementiert und ist nun rekrutierbar.
-Jeder Charakter hat 4 neue Magieskills bekommen, bezüglich seines Elements.
-Zyreno kann nun als Magier und als normaler Schwertkämpfer eingesetzt werden. Seine Schwerter bringen zusätzlich magischen Angriff. Er macht neben Shiva den höchsten magischen Schaden und neben Siegfried den höchsten physischen Schaden.
-Bugs, dass man beim Zeltlager oder in
Rhysalia nicht weiterkommt, wurden behoben.
-Das Element "Zeit" wurde implementiert und fügt Schaden ungeachtet der Elemente zu.
-Viele magische Angriffe umgehen die gegnerische Verteidigung und machen somit mehr schaden als physische Angriffe. Aus diesem Grund kann ausgesucht werden, ob ein Charakter auf Magie oder physischen Schaden gehen soll
Das war es mit den Patch Notes. | | |
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